Gry

Gry

Blog o grach

Czy naprawdę teraz ludziom najbardziej zależy na tym, żeby nowa konsola wyciągnęła te 4k+60FPS w zamian za po prostu lepszą grafikę? Kiedyś każda nowa generacja to był skok jakościowy jeśli chodzi o efekty graficzne np. prawdziwe refleksy na wodzie (kiedyś była to zwykle niebieska matowa tekstura), drzewa z liśćmi, cienie itd. Teraz ludzie patrzą, żeby tylko upchać kolejne piksele na ekranie, tak jakby to była jakaś wielka różnica między 1080p, a 4k. Ok, może na 60 calowym telewizorze coś tam pomoże, ale czy tak wiele? To samo z 60FPS. Mi tam nawet 20FPS wystarczy do płynnej gry, a 30FPS to już jest idealnie. Rozumiem, że w Playstation 6 głównym featurem będzie 64k i 120FPS? #ps4 #ps5 #gry Czytaj dalej...

Read more

Cześć! Jesteśmy Mennicą Gdańską i przybywamy tutaj żeby opowiedzieć Wam trochę o nas a trochę o naszej działalności. Ale najpierw chcielibyśmy się dobrze przywitać, więc organizujemy #rozdajo Z plusujących wpis wylosujemy jedną osobę, która otrzyma od nas voucher na 50 zł do wykorzystania z naszym sklepie internetowym, zestaw naszych gadżetów i Złotą Kartę Miłośnika Numizmatyki. Koniec losowania w środę o 12:00. Zielonki mogą głosować, bo sami jesteśmy ᕙ(⇀‸↼‶)ᕗ Coś tam wiemy na temat #numizmatyka i #monety a chyba, część z Was coś tam kolekcjonuje? Chętnie odpowiemy na wszelkie pytania i obiecujemy udzielać się w tagu. Sami możemy pochwalić się kilkunastoma fajnymi emisjami na różne tematy. W swoich zbiorach mamy monety polskie i nowe emisje Narodowego Banku Polskiego. Nasza najnowsza emisja dla nas jest bardzo wyjątkowa! Są tutaj może fani Asasynów? Być może są tu gracze #assassinscreed albo znawcy historii. Nasza moneta opowiada o Skrytobójcach, działających na Bliskim Wschodzie. Była to tajna, muzułmańska sekta. Wzbudzali wielki, powszechny strach i z czasem stali się synonimem bezlitosnych morderców. Na pewno o nich słyszeliście! Moneta ma dwie uncje srebra (62,2g), bardzo wysoki relief ( efekt 3D) co powoduje, że widać na niej każdy najmniejszy szczegół, posiada złocenie i nominał 5$. Ma ograniczony nakład do 999 sztuk na cały świat. Zostało nam kilkanaście sztuk. Moneta super sprzedała się wśród kolekcjonerów, a chcielibyśmy część nakładu sprzedać wśród fanów #gry. Macie szansę mieć swoją na https://odpalprojekt.pl/p/mennicagdanska Wiemy, że się cenimy, ale jest duża szansa na to, że cena po zakupie wzrośnie bo podobne monety odnotowały wzrosty o około 30% po wyprzedaniu nakładu. Możecie zatem Czytaj dalej...

Read more

Hej, Chciałem wam podrzucić aktualizację mojego silnika CLUSEK. Przez ostatni czase było trochę zmian, oto one: – Dodano postawową obsługę fizyki; – Przebudowano (w celu optymalizacji) mechanizm wyliczania macierzy; – Naprawiono deltę czasu dla pierwszego wywołania metody Update; – Gui Debugowe może być aktywowane na starcie z pliku konfiguracyjnego; – Dodano asersje do loggera, które pozwalają na niepoprawne jego użytkownie; Największą z wypisanych zmian jest zaimplementowanie biblioteki PhysX w wersji 4.1. Była to dla mnie droga przez mękę, ponieważ jest to ogromna kobyła, która ma przeogromną dokumentacje i jeżeli umknie wam jedna informacja to już katastrofa, ponieważ po prostu nie będzie to działać, linkować się lub błędą błędy w runtime. Nie mniej udało się koniec końców zaimplementować to w silniku. Poniżej załączam animację, która przedstawia zachowanie dwóch kół spadających na siebie (starałem się oddać to jak najlepiej potrafię). Kolejnym krokiem będzie dodanie całej fizyki pojazdów od silnika, przez sprzęgło, aż po odpowiednie symulowanie zawieszenia, czy kół. Trochę się tego boję, bo przytłacza mnie dokumentacja tego silnika fizyki, ale nic z tym raczej nie zrobię i trzeba to po prostu zaimplementować. Jeżeli ktoś ma jakieś pytania lub opinię na temat postępu to chętnie odpowiem. Cały kod źródłowy można znaleźć na github, a dokładnie TUTAJ. Na platformie Github jest dostępna też wersja wykonywalna z najnowszymi zmianami, także dla chętnych zapraszam do pobrania tej wersji TUTAJ. Jeżeli znalazł by się ktoś kto się zajmuje się profesjonalnie tworzeniem gier oraz silników mógłby coś jeszcze dopowiedzieć na temat silnika, albo co w nim poprawić to byłoby super, ponieważ opinię z po Czytaj dalej...

Read more